![]() |
|||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
Calling All Cars ! David Jaffe a pris tout le monde de cours lors de la présentation de son premier titre PS3 à l’E3 2006. Non ce n’est pas un God of War 3 ni un Twisted Metal, mais un petit jeu destiné au PlayStation Store. A l’époque appelé Criminal Crackdown, le jeu avait parvenu à se faire remarquer au milieu de blockbusters tel que GT HD et Heavenly Sword. Son look sympathique et son fun omniprésent avaient séduit la foule, autant vous dire que pas mal de personnes attendait le jeu avec impatience. Micro Machines au pays des Toons Les parties se déroulent avec une vue de dessus à la Micro Machines dans des décors destructibles en pur style cartoon. Même si le jeu ne fait pas cracher ses tripes à la PS3 le Cell Shading employé est de bonne facture. Vu la nervosité du jeu, la maniabilité nécessite un léger temps d’adaptation, mais permet de s’amuser rapidement. Appel à toutes les voitures ! Calling All Cars ! reprend le principe vieux comme le monde du gendarme et du voleur. Lâchés aux commandes de bolides, les joueurs tenteront de ramener en prison les criminels en fuite, simple non ? Là où les choses se compliquent c’est pour ramener les hors la loi en taule… Voilà le topo : vous êtes 4 et il n’y a qu’un seul bandit en liberté à la fois, autant vous dire que ça va être un sacré boxon pour récupérer l’autre artiste en cavale et le ramener au bercail. Pour le chopper rien de plus simple : il suffit de percuter le voleur ; pour piquer un larron à un autre joueur il faut le percuter. En complément des bonus à la Mario Kart viendront vous épauler : missiles, marteaux et aimants permettent de récupérer les voleurs déjà embarqués. Hop ! Dans le panier à salade ! C’est bien beau de trimballer un criminel dans le coffre, mais le mieux c’est d’aller marquer le point en l’emprisonnant. Pour se faire vous avez plusieurs possibilités qui varient selon les niveaux, plus la remise aux autorités est difficile, plus vous marquez de points. Ramener un voleur à un Hélico sera plus rémunéré qu’un simple retour au Rez de Chaussé de la prison. Mais euh ! Il était à moi celui là ! Le coté vicieux de ce système c’est le fait que plus l’on tente de marquer de points plus on risque de se faire piquer sa victime ! De ce fait les retournements de situation sont ultra fréquents et c’est bien là le gros point fort de Calling All Cars ! On se tape des parties de franche rigolade quand le voleur change de véhicule 8 fois en moins de 10 secondes, on rit jaune quand on se fait gruger sur le dernier mètre si près de marquer un x3. Le jeu est plaisant en On-Line mais encore plus en local avec ses potes à proximité ! A petites doses ? Le plus gros point noir du jeu c’est sa durée de vie. En solo le jeu a peu d’intérêt, des véhicules sont à débloquer, parfois dans des conditions imposées, mais ça reste assez triste comparé à du multi entre humain. Le dernier niveau de difficulté quand à lui vous fera jeter la Sixaxis contre le mur. On trouve seulement 4 cartes dans le jeu, elles sont toutes funs à jouer même si la dernière est franchement basique. Aussi fun soit-il Calling All Cars ! devient vite répétitif, le mieux est d’y jouer à petites doses pour mieux l’apprécier, entre une partie de Resistance et de WarHawk par exemple. Si vous cherchez un bon petit jeu fun, pas cher, à jouer entre potes n’allez pas plus loin, il vous faut Calling All Cars ! Gamer boutonneux sans amis, tu peux toujours t’amuser avec le on-line.
BaToU
|
||||||||||||||||||||||||||
_________________________________________________________________________________ |
|||||||||||||||||||||||||||