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F.E.A.R.
Adapter un jeu sorti il y a tout juste 1 an et
demi sur une console next-gen est un pari risqué. En son temps Fear avait fait des émules auprès des PCistes grâce à son subtil cocktail entre survival-horror et FPS. Fear a-t-il le pouvoir de s'attirer la sympathie des joueurs PlayStation 3 ?
First Encounter Assault Recon
Vous êtes dans la peau d'une jeune recrue du FEAR, une agence gouvernementale américaine enquêtant sur les phénomènes paranormaux. D'entrée de jeu, vous êtes propulsé en première ligne afin de trouver et éliminer Paxton Fettel, un commandant psychique à la tête d'une armée de clones créés de toutes pièces par Armachan Technologies, une entreprise de recherche en armement.
Une année sans lumière
Ainsi plongé dans un monde glauque, vous devrez faire face à vos anciens démons et vous frayer un chemin dans un dédale d'entrepôts poisseux, un immeuble dévasté et des laboratoires douteux. Des phases d'exploration rythment le jeu : vous devrez parcourir des sombres couloirs, ramper dans des bouches d'aération et actionner différents mécanismes. Dans ces grands instants de solitude, vous ne vous sentirez pas vraiment seul. En effet, les simples grésillements de votre HUD vous hérisseront les poils car ils seront le signal d'apparitions flippantes qui viendront vous tourmenter à intervalles réguliers. Elles vont du simple personnage déambulant dans un couloir à des incursions dans un monde infernal parallèle, en passant par la simple chute d'éléments du décor. Les effets d'ombres et de lumières renforcent l'ambiance et il n'est pas rare de prendre peur rien qu'avec sa propre ombre. le moteur physique autorise aussi certaines frayeurs lorsque l'on renverse par mégarde le contenu d'une étagère. Malheureusement, notre héros est équipé d'une lampe torche au rabais qui ne dure pas plus de 30 malheureuses secondes, vu l'équipement sophistiqué à coté, on s'étonne de ne pas disposer d'une Mag-Lite®. Le son joue une part belle dans ces moments troublés : cliquetis, grincements, portes claquées contribuent à l'élaboration d'une atmosphère délétère.
La guerre des clones
C'est bien beau tout ça mais oùkilsont les ennemis ? Ne vous inquiétez pas, très vite vous allez rencontrer une bande de joyeux lurons très organisés et c'est bien avec eux que vous vous éclaterez pendant les ¾ du temps. Dès vos premières confrontations vous serez bluffé par l'intelligence de vos opposants, ils se situent dans le haut du tableau, même s'ils peuvent avoir quelques moments d'égarement, en particulier avec une blonde à escorter pendant 5 minutes. Reliés en permanence par radio, chose très utile pour les repérer, ils sauront élaborer des tactiques pour vous acculer. Il sera très utile de bouger en permanence et d'éviter de se faire détecter via le faisceau de la lampe torche. Pendant vos moments d'immobilité vous pourrez vous faire déloger à grands coups de grenade ou prendre à revers. Le level-design autorisant plusieurs chemins, les clones n'hésiteront pas à tous les employer quitte à sauter par une vitre. Je vous conseille de ne prêter attention qu'aux 2 niveaux de difficulté les plus élevés, ceux-ci étant accessibles et rendant bien mieux compte de l'intelligence artificielle du jeu.
Slow Down Baby
Bien que l'on croise quelques exo-squelettes, tout droit sortis de Ghost in the Shell, et tanks bipèdes, Clone oblige, ce seront plus les armes qui feront la variété de vos ennemis. Pour annihiler vos détracteurs, vous récupèrerez tout un panel d'armes automatiques (ou non) ainsi que des explosifs dont l'utilité n'est pas à négliger. A noter que cette version PS3 possède 2 armes inédites. Il est aussi possible de donner des coups de pieds ou de poings, mais ce n'est pas forcément évident à l'usage. Un mode ralenti, tout droit sortit de Max Payne, vous épaulera et deviendra vite indispensable à la progression du jeu. Il vous permettra de modifier le cours du temps, l'instant de coller quelques headshots. Bien sûr, la jauge est limitée et on devra utiliser ce pouvoir avec parcimonie. Pour vous faciliter la tâche, sont dissimulés dans les recoins de chaque niveau des bonus permettant d'augmenter de manière permanente la jauge de ralenti et votre quantité de vie. Ce ne sera pas du luxe pour arriver au terme du jeu en une bonne dizaine d'heures.
Et la version PS3 ?
Cette version PS3 de FEAR nécessite une installation de 2,5 Go sur son disque dur. Cette pratique est de plus en plus fréquente et alourdit le jeu sur PS3. Malgré cela, les temps de chargement se font bien sentir et on aurait aimer les avoir plus transparents. Graphiquement, le jeu n'est pas digne de la puissance de la PS3 : on est sujet à de nombreuses baisses de framerates qui heureusement, n'entravent pas l'action. Les textures ne sont pas toujours à la hauteur, mais les effets de lumières sont là pour nous en mettre plein la vue. Le jeu devient presque poétique au ralenti, avec la fumée et les étincelles des impacts de balles. Le contrôle à la manette est très sensible et heureusement que le mode ralenti est là pour nous aider à mieux viser. La mission supplémentaire n'a pas grand intérêt : en plus de se finir en moins de 30 minutes en difficulté maximale, la jauge de ralenti a disparue et vous aurez droit à un allié aussi zélé que crétin. En plus du solo, il existe un mode "action rapide" permettant d'éliminer un maximum d'ennemis sur différents niveaux et de confronter ses résultats en ligne. Rien de très réjouissant en somme. Le mode en ligne perd lui aussi en intérêt à cause de la disparition du facteur peur et du mode ralenti. De plus, il a tendance à laguer si le nombre de joueurs est trop important.
FEAR est, pour une fois, un FPS innovant ! Une chose rare dans un genre qui évolue peu. Le cocktail Horror/FPS est détonnant, ce qui fait que le jeu a sa propre saveur. On arrive à être surpris par les situations grâce à un level-design ingénieux et à une IA de haut vol. Si vous n'avez pas de PC costaud ou de Xbox 360 foncez ! FEAR n'a pas de mal à s'imposer en haut du podium des FPS sur PS3. Pour ceux qui possèdent d'autres supports, vous le trouverez à des prix beaucoup plus intéressants ailleurs.
Les + |
Les - |
- Ambiance
- Intelligence Artificielle
- Originalité
- Mode ralenti
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- Techniquement dépassé
- Version PS3 mal optimisée
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BaToU




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