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New Super Mario Bros

Après le tennis, le foot, les Mario party et son épisode en 3D sur Nintendo 64, Mario revient enfin à sa source : la 2D. OUI ! Mario est de retour dans un nouvel opus sur Nintendo DS sans que cela soit un simple portage. Est-il à la hauteur de ses prédécesseurs sur SNES ? Nous redonnera-t-il le goût de ces jeux de plateforme cultes ? Saura-t-il innover ?

Pour ne pas changer, la princesse Peach s’est encore fait kidnapper pour notre bon plaisir. Le scénario ne change toujours pas pour un opus totalement innovant et surprenant ! Les nostalgiques verseront une larme de joie, les puristes seront aux anges, les score-gamers seront sur les starting-blocks car cet épisode nous fait redécouvrir les anciennes sensations de la Super Nintendo.
En effet, dès le premier niveau on est surprit par la beauté du titre, des personnages (modélisés en 3D, évoluant dans des décors classiques en scrolling horizontal), des animations (détaillées et soignées à souhait avec de très beaux coloris), ainsi qu'un nouveau bestiaire lié aux épisodes Nintendo 64 et SNES. On est heureux de redécouvrir les mouvements types de Mario additionnés aux nouveaux, comme le rebond et le triple saut.

Malgré ces emprunts, le jeu est unique par le fait que tous les niveaux sont inédits ! Bien sûr, on est dans un Mario, le parcours est donc chronométré. Les niveaux comportent de nombreux passages secrets sous forme de tuyaux, et les fameux blocs (remplis de bonus ou pièces) sont encore de la partie. Chaque niveau se termine par le fameux saut sur le drapeau.
La maniabilité des sauts, un tantinet pointilleuse, réside dans la combinaison de deux boutons, afin de les gérer en fonction de l’élan. Ce gameplay réjouira les connaisseurs qui seront malheureusement, un peu déçus par la facilité de cet opus (qui se corse toutefois un peu au dernier niveau).

La durée de vie, un peu légère, est compensée par le fait que le soft comporte énormément de secrets à découvrir dont 2 niveaux à débloquer. Aussi, dans chaque stage, 3 médailles sont à trouver. Ces dernières nous permettent de déverrouiller les passages menant à de nouveaux lieux sur notre carte de jeu. Les joueurs avertis chercheront à récupérer les 8 pièces rouges de chaque niveau.
Le jeu comporte un total de 78 niveaux ! Appréciable !

On remarquera une nouveauté intéressante : la gestion des bonus sur l’écran tactile de la DS. En effet, on peut les stocker pour les utiliser habilement, d’un simple touché. Aux fleurs et champignons s'ajoutent le mini champignon, rendant Mario tout petit (donnant accès à de nouveaux chemins), le grand champignon, qui lui, au contraire, grossit notre héros (possibilité de tout détruire sur son passage) et la fameuse carapace bleue, qui pulvérise tous les ennemis.
L’apparition des maisons de Toad nous permettra de gagner quelques bonus.

Outre le mode phare de ce Mario, de nombreux mini jeux sont disponibles, exploitant totalement, cette fois, le stylet de la DS. Ils sont en plus jouables jusqu'à 4 ce qui augmente considérablement la durée du titre.

Les +
Les -
  • Les graphismes
  • Un gameplay toujours aussi efficace
  • Un tout nouveau Mario
  • La durée de vie
  • Les points de sauvegarde

Drunckmaster

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mario bros ds

mario mushroom

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