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Présent au lancement de la console, Projet Gotham Racing 3 (PGR3) suscite en moi une certaine euphorie. Sensation sûrement due à l’ingurgitation massive des vidéos et autres screens prometteurs, diffusés avant la sortie du titre. Regardons de plus près le jeu en lui-même. Le concept (car ?) A l’instar des 2 précédents épisodes, PGR3 met en avant une conduite mêlant vitesse et style. Et oui les kudos sont toujours de la partie. Bon, je re-explique ce point pour les plus dissipés assis dans le fond (n’est ce pas Maoumi et Bad Bic ! Ces deux là toujours en train de bavarder…). Donc, en prenant des risques et en réalisant différentes manœuvres (freinage tardif, appel/contre appel, frein à main…), on amasse des points (les fameux kudos en question). Ces derniers reflètent votre niveau de pilotage et font office de monnaie dans le jeu. Peinture métallisée ? Graphiquement, c’est tout simplement la claque... Que dis-je, l’uppercut ! Les textures sont fines, colorées à souhait et bien détaillées dans l’ensemble. La modélisation des voitures est exemplaire (quelle vue intérieure !). Les effets de lumières ne sont pas en reste aussi. Ils caractérisent clairement le changement de génération de console, impressionnant… Lever du capot. Le moteur graphique affiche sans tousser tout cet assemblage de polygones. Le clipping est néant et l’animation, parfaitement fluide, offre un effet de vitesse saisissant. A noter quelques rares ralentissements (quelle idée de traverser Tokyo ou Las Vegas à plus de 300 km/h aussi !). Conduite sport ? Le gameplay est propre à la série. La jouabilité allie finement une conduite arcade et simulation due aux réactions des différentes voitures. Facile à prendre en main, elle s’avère aussi être un régal pour joueurs expérimentés. Vidange dans combien de kilomètres ? La durée de vie du mode solo est honnête. Obtenir tous les challenges en niveau platine nécessitera du temps. Les courses sont variées : courses simples, éliminateur, défi cônes, radars, temps vs kudos… Côté multi joueur, le plaisir de jouer est quasi infini d’autant plus que le online propose quelques variantes en plus des classiques épreuves: course chrono avec téléchargements de ghosts ou mode roi de la piste, où l’on gagne les sections du circuit en étant le plus rapide sur les temps intermédiaires. Autoradio cd ou cassette ? La bande son propose un bon nombre de morceaux à travers 9 sélections musicales rythmées et variées (rock, electro, hip hop…). Les bruitages sont réalistes. A noter la compatibilité 5.1. En vrac dans la boîte à gants. Un mode photo fait son apparition. A n’importe quel moment d’une course on peut immortaliser son action. Les développeurs ont poussé le vice en permettant de régler les paramètres d’un vrai appareil photo (obturation, filtre, contraste…). Il est possible ensuite de récupérer nos prises sur le site officiel du jeu (projectgothamracing3.com). J’adore… Toujours dans le domaine des petites innovations, le jeu dispose maintenant de sa propre chaîne : la Gotham TV. Fort utile pour observer les meilleurs joueurs du globe ou consulter leurs records. Au final, PGR3 peut être qualifié de plus beau jeu du line up. Jouable, fun et complet, il s’impose tout simplement comme une référence pour tout amateur de jeux de courses et de belles mécaniques. Je conseille cependant de disposer du live pour pouvoir profiter au maximum de l’expérience que peut apporter le titre.
AbSoLuT b
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