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Par trois fois déjà, Sam Fisher nous a démontré son talent d’espion modèle, propulsant même la série des Splinter Cell au rang de Référence de jeu d’infiltration/action. Sans me permettre de dévoiler la trame scénaristique du jeu, je dois avouer avoir été surpris par la tournure que prennent les évènements du début du jeu. Graphiquement, c’est beau et détaillé ; enfin pour la majorité des environnements, car il subsiste une certaine inégalité sur ce point. Ainsi nous avons droit à une mission sur Shangai somptueuse (Shangai ? bizarre tout ça…) alors qu’un Kinshasa fait office de mauvais élève. Mis à part cela, le passage à la HD va à ravir à ce Double Agent (apparition de la sueur après l’effort, effets de lumière et certaines textures renversantes… Les animations sont toujours aussi variées et parfaitement détaillées. Le syndrome « baisse de framerate » et encore une fois présent. Certes pas toujours, mais il y est… Inacceptable. Côté gameplay, on notera l’apparition de jauges de confiance (une par organisation). Ainsi, en effectuant divers objectifs, on gagnera ou perdra la confiance représentée par un niveau de type « barre de vie ». Une jauge vide entraînant l’échec de la mission. Détail intéressant et original, nous obligeant à faire un choix parmi les différents ordres de mission proposés. L’ambiance sonore est particulièrement travaillée. On n’en attendait pas moins pour ce genre de jeu où l’immersion est primordiale. Le doublage des voix est aussi de très bonne facture. Venons en à la durée de vie : 8 heures maximum pour finir l’aventure en mode solo ! Croyez vous que les consommateurs trouvent cela acceptable ? Le multi-joueurs, quant à lui, bénéficie de quelques modifications. Ces dernières seront qualifiées d’évolutions pour certains et de régressions pour d’autres. Nous avons ici un mode espion vs mercenaires (forces upsilon) s’affrontant sur diverses maps en 3 contre 3. Après quelques parties, la constatation première est la réévaluation des aptitudes des deux camps. Diaboliquement efficaces, les espions des précédents opus étaient difficilement contrôlables. Nos défenseurs se voient à présent munis d’aptitudes plus développées (rapidité, gadgets efficaces…) équilibrant ainsi le combat. Les parties n’en sont que plus serrées et la lutte plus intense. Bref, ce nouvel épisode apparaît dans l’ensemble comme un bon jeu avec ses défauts récurrents à la série et ses qualités déjà connues. Mais en aucun cas, il ne mérite l’appellation de « épisode du renouveau ». Les aficionados du genre resteront un peu sur leur faim. C’est mon cas... « Double Agent » faisant ici figure de « Double Argent » messieurs d’Ubi :-D
AbSoLuT b
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