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Splinter Cell : Double Agent

Par trois fois déjà, Sam Fisher nous a démontré son talent d’espion modèle, propulsant même la série des Splinter Cell au rang de Référence de jeu d’infiltration/action.
Qu'en est-il de sa nouvelle aventure ? Les développeurs nous ont clamés maintes fois que Double Agent marquerait les esprits comme étant le Splinter Cell du renouveau. L’heure du verdict a sonné… Messieurs d’Ubisoft Shangai, avez-vous osé mentir ? Attention votre héros n’est pas le seul à maîtriser la technique du craquage de nuque ;-)

Sans me permettre de dévoiler la trame scénaristique du jeu, je dois avouer avoir été surpris par la tournure que prennent les évènements du début du jeu.
Perdre son coéquipier en pleine mission, ainsi que sa fille peu de temps après, ne présage rien de bon pour le moral. Désemparé, Sam accepte alors une mission (suicide ?) de la plus haute dangerosité : infiltrer « de l’intérieur » la JBA organisation terroriste et cela comme à l’accoutumée sous les ordres de la NSA. Le titre « Double Agent » prend alors tout son sens.
Première remarque, l’entrée en matière impose. Une certaine atmosphère pesante et dramatique s’instaure. Notre protagoniste souffre et se laisse aller. A nous de jouer (c’est effectivement le cas de le dire ! ) pour lui faire remonter la pente. Vite, je m’empare du pad et prend connaissance des objectifs de la mission.

Graphiquement, c’est beau et détaillé ; enfin pour la majorité des environnements, car il subsiste une certaine inégalité sur ce point. Ainsi nous avons droit à une mission sur Shangai somptueuse (Shangai ? bizarre tout ça…) alors qu’un Kinshasa fait office de mauvais élève. Mis à part cela, le passage à la HD va à ravir à ce Double Agent (apparition de la sueur après l’effort, effets de lumière et certaines textures renversantes…

Les animations sont toujours aussi variées et parfaitement détaillées. Le syndrome « baisse de framerate » et encore une fois présent. Certes pas toujours, mais il y est… Inacceptable.

Côté gameplay, on notera l’apparition de jauges de confiance (une par organisation). Ainsi, en effectuant divers objectifs, on gagnera ou perdra la confiance représentée par un niveau de type « barre de vie ». Une jauge vide entraînant l’échec de la mission. Détail intéressant et original, nous obligeant à faire un choix parmi les différents ordres de mission proposés.
Pour la prise en main, pas de mystère, elle est fidèle à la série donc aucun souci à déplorer.

L’ambiance sonore est particulièrement travaillée. On n’en attendait pas moins pour ce genre de jeu où l’immersion est primordiale. Le doublage des voix est aussi de très bonne facture.

Venons en à la durée de vie : 8 heures maximum pour finir l’aventure en mode solo ! Croyez vous que les consommateurs trouvent cela acceptable ?
Les puristes pourront néanmoins en profiter plus longtemps grâce au mode difficile et en jouant la carte de l’infiltration parfaite. A noter, une rejouabilité appréciable du fait de la présence de plusieurs fins (en fonction des choix effectués tout au long du jeu).

Le multi-joueurs, quant à lui, bénéficie de quelques modifications. Ces dernières seront qualifiées d’évolutions pour certains et de régressions pour d’autres. Nous avons ici un mode espion vs mercenaires (forces upsilon) s’affrontant sur diverses maps en 3 contre 3. Après quelques parties, la constatation première est la réévaluation des aptitudes des deux camps. Diaboliquement efficaces, les espions des précédents opus étaient difficilement contrôlables. Nos défenseurs se voient à présent munis d’aptitudes plus développées (rapidité, gadgets efficaces…) équilibrant ainsi le combat. Les parties n’en sont que plus serrées et la lutte plus intense.
Le mode coop a également changé. Impossible d’exécuter les missions du solo à deux. Regrettable… Il existe toujours, mais réside maintenant dans la réussite de défis imposés (jusqu’à 3 joueurs). Il est fort intéressant et agréable à jouer, mais pourquoi ne pas avoir conservé le mode traditionnel en plus de celui là ?

Bref, ce nouvel épisode apparaît dans l’ensemble comme un bon jeu avec ses défauts récurrents à la série et ses qualités déjà connues. Mais en aucun cas, il ne mérite l’appellation de « épisode du renouveau ». Les aficionados du genre resteront un peu sur leur faim. C’est mon cas... « Double Agent » faisant ici figure de « Double Argent » messieurs d’Ubi :-D

Les +
Les -
  • Animations
  • Immersion
  • Infiltration de jour
  • Effort de scénario
  • Framerate bancal
  • IA es tu là ?
  • Inégalité graphique
  • 4 missions dans les locaux de la JBA

AbSoLuT b

sam fisher

splinter cell 360

Splinter cell double agent

splinter cell da xbox 360

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